Divers
Le principe du hasard dans MixMaster
12-05-2018

Bonsoir,

Dans MixMaster, plusieurs choses sont liées au hasard: la réussite des mixs, le drop, les boîtes de jeu à items, les boîtes de jeu à henchs, la réussite des manuels de fabrication qui ne sont pas à 100%. Il y a bien sûr des items qui permettent d'augmenter votre chance d'atteindre votre objectif, mais le temps nécessaire n'est jamais prévisible avec certitude.

Je souhaite vous parler du hasard, et plus précisément du drop.

Comme tout le monde le sait, chaque hench a une probabilité de drop différente. Comme tout système de hasard, le résultat de chaque tentative n'est pas prévisible avec certitude. Il est donc possible de passer beaucoup de temps à essayer de droper un hench, et de constater qu'un autre joueur vient et réussi alors que vous essayez depuis longtemps. C'est d'autant plus vrai si vous essayez de droper Garugon ou NipperKing ou SoulEater. Leur taux de drop est si bas qu'il est possible d'effectuer plus de 200 marques dessus sans arriver à droper. Il est même possible que vous ayez effectué plus de 200 marques dessus et qu'un joueur arrive et drop en moins de 5 marques. Une seule chose peut permettre de voir des drops de boss plus souvent : Le nombre de tentatives. En effet, comme tout système de hasard, plus il y a de personnes qui essayent, plus il y a de chances que l'une d'elles y arrive.

Chaque tentative de droper un hench est indépendante l'une de l'autre, et le temps passé sur un hench n'a aucune incidence sur son taux de drop.

Avant de tenter de droper l'un des 3 henchs les plus difficiles du jeu, il faut prendre le temps d'analyser la situation : Est-ce rentable de dépenser des milliers, voir dizaines de milliers de PB pour tenter d'obtenir un hench sans certitude de l'avoir, même après plusieurs mois ? N'est-ce pas préférable de se lancer dans le mix d'un hench de niveau base 200, à peine moins fort, et d'avoir la certitude d'y arriver après un certain nombre d'efforts ? Quelle sera ma réaction après 600 heures passées sur le hench, en voyant un joueur arriver sur la map et le droper en quelques heures ? Est-ce que ça vaut le coup de passer des centaines d'heures à tenter le drop, puis d'arrêter de jouer en voyant qu'un autre joueur y est arrivé assez rapidement ?

Je vous remercie pour cette petite lecture.
Bon jeu à tous
Jérémy



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